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GeneralInfobae.comJuan Ríos

Creador de Mario Bros revela qué famosa mecánica del juego fue creada por error de programación

Creador de Mario Bros revela qué famosa mecánica del juego fue creada por error de programación

En resumen

Aunque ya pasaron más de 40 años desde el lanzamiento Super Mario Bros, todavía se siguen conociendo detalles de este juego que cambió la historia de Nintendo y la industria. Ahora sabemos que una de sus mécanicas y ‘trucos’ fue producto de un error de programación. Uno de los elementos más recordados por millones de j

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Aunque ya pasaron más de 40 años desde el lanzamiento Super Mario Bros, todavía se siguen conociendo detalles de este juego que cambió la historia de Nintendo y la industria.

Ahora sabemos que una de sus mécanicas y ‘trucos’ fue producto de un error de programación.

Uno de los elementos más recordados por millones de jugadores es el sprint: esa capacidad de Mario para correr más rápido manteniendo pulsado el botón B, lo que permite superar huecos y obstáculos aparentemente imposibles.

Lo que pocos sabían es que esta opción no estaba pensanda en su desarrollo inicial.

La revelación llegó de boca de su propio creador, Shigeru Miyamoto, quien en una entrevista con la revista Casa Brutus aportó detalles inéditos sobre el origen de este icónico movimiento.

Lejos de ser fruto de un proceso de diseño meticuloso, el “B-Dash” nació de un fallo de programación y de una decisión espontánea que definiría no solo a Mario, sino a todo el género de plataformas.

Cómo fue el error que dio origen a una función de Super Mario Bros Según relató Miyamoto, la mecánica de correr en Super Mario Bros. no estaba originalmente planeada para formar parte del juego. El equipo de desarrollo detectó que, al mant

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Referencias